만렙 자체는 18년 10/6 달성



우선 오크캐릭터가 등장했습니다. 샤먼의 버프가 굉장히 좋은 클래스지만 본캐가 법사인지라 근접딜러로 골라봤네요.

엄청나게 아이템을 퍼주기때문에 새로 키우는데 애로사항이 거의 없습니다. ur풀셋은 준다고봅니다.. 본캐 만들었던 생각하면 눈물이 ㅠ

아무튼 복귀유저들 노린것같네요.



아가시온이라는 전투력 뻥튀기 꼬마친구시스템입니다.. 

별거없는데 투력이 엄청나게 뻥튀기되는 현질요소입니다



보조장신구 슬롯도 생겨 투력을 더 올릴수있는 요소가 생겼습니다.



특성장비가 대폭 강화된덕분에 무기는 마법생물과 용족무기는 필수라봐도 무방..

최근 인간형 특성도 새로 생겨 부랴부랴 챙기고있습니다 ㅠ



방어구 ur도 이젠 부위별 레시피가 아니라 특성별 레시피로 나뉘어져서 정말정말 만들기가 편해졌습니다 ㅠㅠ

이건 정말 잘한짓이네요..



몬스터소환석도 너무너무 편리해진 업데이트입니다.

닥치고 코어 자사할 필요가 없고 무조건 요새는 코어작은 소환석이라는 개념이 박혔네요.



상위 전쟁혈 누가 이기나 배팅하는 시스템입니다 ㅡㅡ;

열심히들 치고박네요..



수확던전이 생겨서 각종 수확물품으로 아이템생성이 가능해졌습니다.



마프1개씩은 수급이 가능하다던데.. 아직 덜올려서 모르겠네요. 마찬가지로 현질요소로 시간단축이 들어있습니다.


시간이 꽤 지나긴했으나. 업데이트의 큰 흐름은 혈맹간 전쟁, 동맹이 가장 우선순위로 보여 mmorpg답게 파티를 중요시 하는 게임으로 유도합니다.

자잘하게 유저편의성도 신경쓰는모습이 좋습니다. 일일던전들 파티모집도 전서버대상으로도 꾸릴수있게된점도 너무좋아졌고요.

정예던전 이동도 편리해진점도 좋네요. 혈맹던전 게시판은 없에버린게 좀 아쉽긴한데 ㅠ 왜 없엤는지 모르겟군요.

또 스트레스받던 강화시스템도 +10,+20마다 배리어가 생겼고, +20까지는 돈을 더써서 무려 마프르효과적용이 됩니다!! 

정말정말 스트레스 없이 최소 20강은 올릴수있으니 격세지감이네요 ㅠㅠ


버그도 이만하면 없는편이고.. 현질도 거의 없이 즐겨도 충분히 하루 시간 보내는데는 좋네요.

돈마블 돈마블하는데 개인적으론 꽤 괜찮게 잘 즐기고있습니다. ^^



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